GTO扑克理论与竞技扑克

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GTO扑克理论与竞技扑克


今天我们来谈谈博弈论中最可怕的一课,它可以应用到竞技扑克中。

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竞技扑克给我的一个真正的礼物是,它是一个很好的跳板,可以从其他学科学习东西,比如经济学,人工智能,心理学和游戏理论。所以这里是一系列的文章,我把我从扑克之外的其他学科学到的一些最有趣的东西带到这里来,这些东西适用于我们所知道和喜爱的这个游戏。


本周提交的GTO扑克理论是迄今为止最恐怖的,但它是博弈论的重要一课,也是每个人都应该了解的世界历史的一个方面。


可悲的是,我们生活在一个只要按下按钮就可以结束地球上所有生命的时代。相互保证的毁灭是一种军事理论,它认为,当双方变得足够强大时,进行全面战争对双方都没有好处。因此,核武器就成了一种缓兵之计。美国和俄罗斯掌握着世界上大部分的核武器。如果其中一方向另一方发出核弹,另一方也可以这样做,双方都会输。


相互保证的毁灭适用于作战双方有能力彻底摧毁对方的情况。他们还必须相信对方会准备按下按钮,最重要的是双方必须理性行事。


纳什均衡与疯狂


竞技扑克玩家应该学习 "相互保证毁灭 "的主要原因是出于世界历史的考虑。毫无疑问,扑克只是一个游戏。


除此之外,如果 "相互保证毁灭 "听起来很耳熟,那是因为它是一种纳什均衡。那是一种双方都知道对方的策略,但改变自己的策略却没有任何好处的状态。如果你熟悉ICM和GTO,那么纳什是你很熟悉的东西。


你不需要是纳什专家,也能理解相互保证毁灭在其中发挥作用的一个领域,那就是在卫星赛中。


在卫星赛中,获取记分牌最多的人没有额外的奖励,每个进入奖励圈的人都会赢得同等价值的奖品。


卫星赛中最明显的互保毁灭的例子是在泡沫附近,当两个记分牌领先者在一个高方差位置的桌子中间拿到所有的彩池。在超级卫星的后期阶段,根本没有理由陷入记分牌领先者之间的战斗。卫星赛是唯一的一种扑克形式,因为这个原因,翻牌前弃牌A往往是正确的。在单个例子中,很明显两个领先者中的一个生存下来,但作为一个长期的策略,这样做将确保双方都是输家。


这不仅仅是记分牌领先者,也不仅仅是卫星赛才会出现这种情况。在常规赛中,有很多位置,在你们双方都很舒服的情况下,参与到高变数战争中是不值得的。例如,在一个深度结构化的MTT的开始阶段,没有人愿意让AK和QQ拼个你死我活。


就像战争版的 "互保毁灭 "一样,这一切都建立在一个假设上,即每个人都是理性的行为者,知道对方在做什么。如果您的巨额记分牌是一门松散的大炮,或者您不知道应该首先恐吓它们,那么您不会威胁到另一个记分牌领先者。这就是为什么选一个不懂这个概念的人的前景并不值得思考。


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