德州扑克的起源

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德州扑克的起源



美式扑克不是简单的只是游戏,这种棋牌其实对世界历史带来了巨大的变化。 

 

  • 扑克牌的发明:


12世纪的宋朝,中国人发明了牌九,这游戏元朝时被传入中东伊斯兰世界。中东人由此发明了有52张牌4种花色的扑克牌,伊斯兰世界的扑克牌是没有人像的,扑克牌背面由抽象花纹装饰,今天扑克牌背面仍有这种设计的痕迹。14世纪扑克牌传入欧洲。


 



当时扑克牌的 J 叫做恶棍(Knave)扑克牌上标着KN而不是J。1860年代,美国扑克牌生产商觉得KN跟King太接近了,于是改名做Jack。

 

一开始扑克牌的Queen其实是男性官员,后来法国人把这个角色改为Q,代表女王。

 

一开始Ace只是代表1,后来英国规定扑克牌必须在ace 这张牌上印上扑克牌的公司标识,以证明这副牌已经交过税了。于是Ace就有了现在的样子。

 

美国南北战争期间,大小王开始出现。一开始只是加强版的Jack,可以战胜任何其他牌,叫做Jucker,因为发音像Joker(小丑),后来变成了小丑形象。

 

以前扑克牌的花色也跟现在不同,分为硬币(coins),权杖(clubs),杯子(cups),大刀(swords)。后来这些花色经过几次变种之后变成如今的方块,梅花,红桃,黑桃。



 

扑克牌其实在英文里叫做cards(卡牌)跟扑克没关系,只不过翻译成中午时叫做扑克。很多中国人其实不知道英语里扑克不包括斗地主,锄大地,拖拉机这些游戏。英文里的扑克(Poker)指的是下注的扑克游戏,比如梭哈,德州扑克。

 

 

 

 

  • 扑克发明时期的美国社会

 

美国人对棋牌类游戏的一大贡献是发明了风靡世界的扑克类游戏。

 

扑克发源的真正历史现在已经无据可靠,如果你搜索网上资料,网站会告诉你:扑克在1750年至1800年期间发明于美国中部密西西比河流域。据认为扑克有可能是波斯人,法国人,爱尔兰人,甚至是印第安人发明的。


但是据严肃的历史学家考据,直到1830年左右,扑克才第一次被明文记载。所以扑克最早期历史只是缺乏“考古证据”的传说而已。但是几乎可以肯定,美式扑克一定是美国中西部人发明的,因为在此之前,“文明社会“从来没有记载过有这样一种游戏。

 

在扑克发明之前,人们一般拿扑克牌玩各种接龙游戏。上层社会人们一般玩国际象棋。社会底层人民玩骰子,法罗牌,轮盘这些赌博游戏。 

 


要更好地了解扑克的起源,我们要先了解19世纪的美国中西部。

 

1800年初,美国中西部人口稀少,这片土地有广袤的森林和沼泽地,定居点之间几乎没有道路,马车难以通行。这时期的美国中西部可以说是世界上最贫穷的地方。19世纪初,来这片土地定居的人有:

在东部欠了债还不起的人,

犯了案逃亡的人,

逃跑的黑奴,

对抗联邦政府的威士忌抗税起义,起义失败后的逃亡者,

被英国人从加拿大驱赶过来的法国人,

被西班牙人从墨西哥驱赶过来的中美洲印第安人,

被东部白人驱赶过来的东部印第安人,

本地印第安部落。


大家要知道,这时候淘金热还没有开始(1849年才开始)。这时候移民来这一地区的人基本上都是亡命之徒。

 

当时有一句很流行的俚语叫:他去德州了。 意思就是他跑路了,有点我们中文说:“上梁山“那个味儿。一般举家跑路的人,会在自家门口写上GTT三个字母,意思就是:Go to Texas。叫债主不用追债了,我已经去德州了(跑路了,不一定真的去德州)

 

整个1800年到1880年的中西部,被称为战争年代,19世纪中叶上百万人规模的南北战争,世纪初几百到几千人规模的印第安人战争。几个人到几十个人的土匪掠夺。单枪匹马的抢劫。经常发生的谋杀案。在这个地区生活非常危险。



 

生活在那里的人,当时也许很难想象,几十年后他们会见证这块土地成为美国新财富的聚集地。(这句话我模仿《百年孤独》的) 钢铁大王卡耐基,银行家梅隆,石油大王洛克菲勒等巨富都生活在这片土地。事实上,美国历史上最富有的100个富翁里面有19个都生活在1850年到1880年代的美国中西部。

 

 

 

前面提到,1830年第一次有文字记载扑克游戏。据记载,当时扑克在美国中西部已经非常流行,而且人们玩的“金额“非常之大。这里的“金额“我加了引号,因为他们玩的既是真钱,又不是真钱。先买个关子,下面会说到。

 

 

  • 早期扑克的游戏规则

 

因为最早的文献几乎都没有记载扑克的游戏规则,也许是因为这些规则已经是约定俗成,而且规则简单,大家都会玩,所以作者懒得记载。早期一定有很多更多的扑克变种,现在也无从考证。

 

扑克开创性地规定Ace 比K(K代表国王)大。要知道在欧洲(除了法国)要是敢设立这样的规则,肯定是要被砍头的。

 

早期的扑克游戏,只是每人发5张牌暗牌(不像梭哈要亮出几张明牌)比较大小。玩家轮流充当发牌员,叫做Dealer

发牌员首先发第一张牌,所有玩家一下轮注,所有玩家必须补齐下注最高的人的注额,否则必须放弃这局。

当所有人在这一轮注额一致后,发牌员发出第二张牌,还在牌局的玩家下一轮注。再发第三张牌,大家下一轮注。

然后发牌员一次性发两张牌,分别叫做转牌与河牌(这个叫法就是现在德州扑克第四第五张牌名称的来源)。

发完这两张牌之后,没有额外下注轮,大家立刻翻看底牌比较大小。

 


最早时,扑克游戏是没有盲注和底注的。发牌员的下一家位置被叫做年(age),是未来小盲注的前身这个位置的玩家可以下任何一个注码,(包括不下注)。其他玩家在第一轮不允许跟注,他们只允许弃牌或者翻倍加注。这个位置有点类似现在德州扑克的小盲注位置。大家应该能猜到在这种规则下,小盲注位置其实是最有利的位置,因为你如果拿不到牌可以一直不下注,你也可以自己选择下多大的注。

 

 

早期扑克规则,Ace一定是高牌,很久以后才有Ace也能代表低牌(代表1)这个规则。因为早期扑克没有顺子,代表低牌没意义。

 

当时,扑克牌型只有单牌,对子,两对,葫芦和金刚这几种牌型。当时扑克牌的规则,牌力比较并不是像现在先比较最大的牌,而是比较谁的最差的牌最大。比方说我有一手AKQJ3,你有一手JT985,那么这手牌是你赢的,因为你最差的牌是5,我最差的牌是3。你最差的牌比我的大。这种规则后来演变成今天的一些低牌扑克比如:瑞兹(Razz),2-7扑克,百得之扑克(Badugi)。

 

为什么要弄这么怪的规则呢,一般按常理应该是比较谁的牌最大才合理。

 

其实在盲注没有被发明前,这种规则是很有道理的。因为小盲这个位置是最佳位置,如果像现代扑克那样只比较谁的牌最大,那小盲玩家一定会等到手里有Ace才下注。而其他玩家对付起手牌有Ace的人,胜率落后太多,没人会愿意继续游戏,除非自己手上也有Ace。

 

但是如果比较谁最差的牌最强的话,即使你手上有一张Ace起手牌,我的一张中等牌力的牌也有44%以上的胜率。落后不至于太多,这样能激励场上玩家下注。(大家可以思考一下是不是这个理)。所以数学家认为能想通这点,肯定这个人懂得一些数学知识。德州扑克早期规则的制定,一定是人们精心设计出来的,而不是几个大老粗随便想出来的规则。

 

早期扑克玩家认为扑克不是赌博,因为游戏没有盲注和底注,所有的下注都是自愿的。 



 

1840年到1850年期间,人们开始增加新规则,比如顺子和同花的引入,底注和盲注的引入。河牌后增加了一轮下注轮。同一时期,人们发明了新的扑克变种,比如抽牌游戏(2-7扑克,5张牌抽牌扑克),还有梭哈(stud),梭哈和原始扑克的不同在于,每个玩家的5张牌(后来改为7张牌)中,有几张牌是亮给所有人看的。

 

 

历史学家认为扑克最伟大的发明其实是:扑克游戏第一次规定,每轮下注者必须支付同样的金额,才能进行下一轮下注,否则必须放弃这手牌。这个想法对之后的金融产品都有很大启示。

 

 

  • 扑克玩家与银行家

 

扑克对现代金融的影响其实非常大,不夸张的说扑克活动以及扑克玩家塑造了整个现代金融。

 

我们回到19世纪初的美国中西部,我在前面说过,那时候来这里开拓的人,往往都是迫不得已逃过来的。他们一大共同特点是:没有钱。当时那地区的金币,银币流通量非常小。但是钱是社会必不可少的东西。

 

于是有很多人开银行,开银行非常简单,一个人说我要开一个银行,就开了银行。这些银行往往是服务一个定居点或者一个小镇的。他们用很简单的加工了的树枝,木棍等作为货币。人们把货物或者金钱存进银行,换取这些银行发行的“货币”,银行“理论上”有义务帮他们保管钱财。需要使用时,居民可以从银行取钱。这种银行被叫做野猫银行,在当时非常普遍。不过这种银行其实是无本经营的,开银行的人,并没有实际投入资金。银行的运行全靠镇上居民的信任,不过事实上,银行主们经常会“去德州”(跑路)。其实古往今来,这种野猫银行在全世界都普遍存在。前些年国内挺火的集体集资的保险基金:每人交一笔钱,建立一个基金,谁得病谁就可以从基金里取钱治病的组织,其实本质上就是野猫银行。

 

不过其实当时每个扑克玩家本身也都是“银行家”。为什么这么说呢?

 

我说过,当时美国中西部其实没多少真正的钱。每个玩家玩的筹码也都不是真钱,参加扑克游戏前,玩家需要自己制造筹码。筹码一般是由泥块做的,夯成圆饼状,或者方块状。制作完之后,玩家把自己的手指印按在上面,会写字的人再签个名,告诉别人,这个筹码是我发行的。这种筹码当时不叫Chips(筹码),叫做Checkers(记账代币)。为了简便叙述,下面我还是称之为筹码。

 

当时的牌局不像现在有一个组局人,负责管理牌局,分发筹码,牌局结束后跟大家结账。当时不是这样的,当时人们就在镇上酒吧里,或者相约谁家后院打扑克,一天游戏结束后,有一个环节叫做“Ring clearance” (筹码清算)。这个环节就是清算一天输赢,赎回自己发行的筹码。当时赢了钱的人必须自己去找输钱的人,让他们赎回自己的筹码。如果你觉得找本人赎回很麻烦,还可以把这些筹码卖给其他人。不过大多数情况是,每个人会制作远多于自己实际财产的筹码,他们也并没有打算拿真金白银去赎回这些筹码。但是如果赖账,以后也没人愿意跟你玩。大多数情况是,他们会替持有自己的筹码的人打打零工,提供点服务来赎回自己的筹码。

 


 

值得一提的是,这种Checker(记账代币筹码)后来一直被拉斯维加斯娱乐场沿用到1980年代才消失,它们和我们现在用的Chips(娱乐场筹码)是不同的东西。很多50岁以下的美国人根本就没有听说过这种筹码。普通Chips,如果你离开娱乐场前没有兑换成美金,理论上娱乐场有权利拒绝替你将筹码兑换成美金。但是Checker是娱乐场以信用发行的“货币”,娱乐场必须跟你兑换。后来因为这种筹码被广泛应用于洗钱,美国政府禁止了这种筹码。

 

 

 

 

 

  • 扑克新玩法,期货

 

1848年芝加哥期货交易所成立,是世界上第一个期货交易所。现在各种金融教科书里面,一般说这是因为当时农产品价格波动严重,农民需要一个金融产品来对自己的农产品价格进行提前锁定。

 

其实有历史常识的人都知道,这其实是胡说八道。大家试想一下,哪个农民会因为害怕自己几个月后成熟的小麦价格波动太激烈,专门坐2个月马车去芝加哥,一直在芝加哥呆几个月每天跟期货对手结算(当时期货买卖双方必须每天结算)。如果他天天泡在期货市场,那谁在家种庄稼呢?对于买家,他还必须去农田查看卖家田里到底有没有种农产品,农产品生长得如何。如果农民不论生产什么样的小麦都会以固定价格卖给买方,谁又会好好种庄稼呢?如果买方付了钱,农民没能生产出足够的庄稼怎么办?还有万一农民约定了以一定价格在2个月后卖小麦给买方,2个月后,万一小麦价格暴涨了,哪个农民会愿意按约定价卖给那个买家,他肯定会高价卖给别人?

 

当时根本没有农民会去玩期货交易。当时农民是非常抵制期货交易的。

 

 

其实期货交易最早可能始于1820年代或1830年代的美国中西部。并没有人发明了期货,一切都是自然发生的。但是期货确实是美国中西部产生的,因为之前从来没有人听说过这种交易。

 

首先,农民将小麦卖给谷仓经营者,这些谷仓里的小麦需要由商人卖到城市的磨面作坊,我前面说过当时这地区货币(金银币)流通量很少,随身带着真钱在当时也是非常危险的事。当时这地区也没有真正可以信赖的银行。商人于是先赊账,向谷仓借走小麦,约定等三个月后把小麦卖掉,回来后再付清账款。但是三个月的路上,万一小麦价格波动太大,他可能会破产。于是他和磨面作坊约定好价格,以确保他这趟行程真的有利可图。

 

所以期货行为产生的原因其实主要是因为当地缺乏货币流通。而这也解释了为什么早期期货要以小麦作为标的物,而不是更重要的商品作为标的物。要知道当时小麦交易量并不是很大。

 

 


 

当时在美国中西部,扑克更主要的是一种社交活动,有点像中国的麻将。大家周末在各自后院设局打打牌,聊聊天,互相认识一些新朋友。久而久之扑克牌友之间就变成了一个圈子。一些上流的圈子里,警长,乡绅,医生,律师,技工,商人等互相熟络,组成一个社交网络。当时扑克是如此流行,以致于有一些水平好,而且社交能力强的扑克玩家脱离了实际生产,把打扑克变成了唯一的生活来源。他们可以通过扑克换取各种资源。比如如果他赢了警长的筹码,警长没必要付真钱,作为回报,警长可能会为他提供一些特别的赚钱门路。

 

1840年代,一些有人脉资源的扑克玩家开始玩起了期货合约的交易。他们把扑克的玩法用到了期货交易上面。比如他们规定每天下午都必须对大家的合约进行结算,这是来源于扑克每轮下注必须补齐筹码的规则。还有一开始期货每天结算叫做Ring Clearance 这就是本文上面提到的扑克清算筹码的活动。

 

可以说整个期货交易市场一开始,只不过是一些上层扑克玩家之间的赌博游戏。这可不是瞎说的,因为有据可查芝加哥期货市场早期的发起人,全部都是活跃的扑克玩家。

 

 

1848年期货交易市场正式成立,后来期货成为一个重要的金融工具。

 

 

 


  •  下期预告

 

下期我们继续聊20世纪扑克的发展。扑克如何改变了现在的金融体系,很多美国知名人物都跟扑克有很深渊源。比尔盖茨,小布什曾经也当过扑克局头,拉斯维加斯扑克传奇人物的黑历史。


我发现写历史题材文章比科普更难写,写了我一个星期才写完一篇。



  • 后记:

我最近本来想写关于CPU原理的文章的,发现真的难写,要把事说清楚会非常烧脑,烧脑的文章大家不喜欢看。要随便说说吧,又怕别人会说我是不懂瞎说。暂时不知道怎么写比较好。干脆先放一边了。

 

最近几期想讲讲德州扑克,但是专门致力于德州扑克的文章很多,我要找点别人没有的东西说。分析手牌玩法没啥意思,很多读者也不是德州扑克爱好者。于是我打算未来这几期讲讲扑克的历史。

 

这篇文章其实是扑克的历史而不是德州扑克历史。但是为了避免读者以为是拖拉机,斗地主那种扑克,所以还是以德州扑克为标题更好。

 

本文内容参考了牛津大学历史教师福斯特的研究,麦克马纳斯的《全职牛仔》被认为是最好的扑克历史研究书籍,以及杰佛瑞·威廉姆斯的《期权市场的经济功能》里面有讲到期权的真正起源。

 


德州扑克







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