德州扑克策略的变化

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德州扑克策略的变化


在这个系列的文章中,我们会讨论扑克的基本策略在过去几年发生了什么变化。这篇文章是从中低级别线上SNG,Spin-and-Go和MTT半职业玩家的角度来写的。其中一些趋势在具体到现场或cash游戏时可能会有所不同,不过本篇文章全都适用。

 

我的祖父是麦吉尔大学的经济学家。他经常抱怨说,经济学的麻烦就在于,你总在试图预测人类的行为,但人类有一个问题是,一旦你告诉他你对他的行为有什么看法,他就会改变这个行为。我自己以前学的是物理学,所以碰到这种问题时,我都会想起量子力学的原理:人类发现,你在观察一个系统的过程中,不可能不对它造成改变。

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一个思维试验

 

通过一个思维试验,你可以很容易理解这个问题。有篇文章写了人类是如何从1到20的数字中进行“随机”挑选。结果,17是被挑选次数最多的数字,差不多比平均值高出4倍,挑选次数第二多的是7。人类有一个更普遍的趋势是,更喜欢挑选奇数,尤其是质数。偶数或看起来更自然的数字反而没那么畅销,比如4、10、15、16和20。

 

现在你读过了这篇文章。假设你在酒吧,有个陌生人跟你搭讪,说她能通灵,让你从1到20中任选一个数字,你会选哪个?你肯定不会再选17了,而且最可能会选那些别人很少选的数字。即使没有任何实际危害,人类也不喜欢被人一眼看穿,这是一个原则问题,可能是因为人类对于自由意志都有一种隐隐的不安全感。

 

 

预测和扑克

 

理解和预测人类的行为对扑克玩家的意义,跟对经济学家一样重要。原因很明显,但扑克玩家的问题会更严重,这是因为对手有非常强且具体的动力不让你知道他在想什么。

 

那么重点来了:我们讨厌被看穿这一点,本身就很容易被人看穿。大部分人都知道,如果我们抛硬币五次,即便前四次都是正面,最后一次抛硬币时正反两面出现的概率也依然是相等的。但对人类来说肯定不是这样。有人会在相似的时间点不断诈唬,只要他认为别人不知道自己在诈唬。然而一旦被亮出过两三次诈唬,大多数人就可能会改变自己的行为,至少会暂时改变,直到他们觉得其他人已经把这事给忘了。

 


整体调整

 

从个人层面来看,我们在短期内都遇到过这种情况。有些人遇到的次数会比其他人更多;强玩家会迅速互相进入思考等级之战,但哪怕是最天真的玩家最终也会发现,你已经把他看透了。你对同一位大紧人偷盲的次数达到一定限度,他一定会决定跟注看你的牌。

 

把牌手看做一个总体,也是同样的道理,只不过速度会慢的多。人们对打扑克的“正常”方法会有一些共同的下意识的理解,这会作为一个基准线,个别玩家的策略会被视为偏离了这个默认值。不过,每个人都在找在游戏中赢钱的方法,在你了解一位已知玩家之前,可以采取的最好的办法就是使用能击败典型玩家的方法,不论目前这种“典型”到底是什么;从前,大家都喜欢松而被动的打法,但如今更常用的趋势变成了ABC的紧凶型打法,而这种方法原本是用来对付跟注站的。


通用的策略和具体的战术

 

不过,不只是通用的策略需要调整,玩家遇到具体的情况时,也需要采用具体的动作。我们来看另一个思维试验。

 

假设牌面是有对子没有连牌的彩虹面J-J-6,我们面临一个小到中等的持续下注。这是德州扑克中一种非常特殊的情况,玩家的范围会非常窄和零散 - 明三条、不错的口袋对、某些边缘牌比如A高牌或小对子、或什么牌都没有。

 

在大部分牌面结构中,成牌和听牌的概率的范围是差不多的。这意味着这种翻牌在大部分玩家心里有着特殊的地位,当然假设他们都是玩过游戏的人。每当遇到这种独特的情况时,人们对于什么是“正确的”打法会有强烈的看法。他们会采取一些相当微妙的策略,比如,许多现代的职业牌手在这时完全没有加注范围,更喜欢用明三条慢打,用边缘牌跟注,甚至偶尔会用垃圾牌float。但是,为了简单起见,我们假设玩牌的是涉世未深的玩家,玩牌的地点是一家常规的私局。他们的想法更简单,如果他们认为自己的加注很有机会得到跟注的话,就会用三条加注,但如果他们认为对手经常会弃牌,就会用垃圾牌加注诈唬。

 

现在,从游戏理论的角度来看,你很容易看到均衡的策略最后是玩家要么从不加注,要么至少会偶尔用所有类型的牌加注,从而保持平衡。但是,现实情况是,大部分玩家还没有达到均衡,就会被其他东西破坏节奏,比如有新玩家加入游戏,或现场的玩家突然改变了策略。那么我们假设这手牌的玩家很喜欢在这种翻牌诈唬,但喜欢用三条慢打,而且这个策略相当管用,因为没有人会经常用比三条差的牌跟注。随着更聪明的玩家开始意识到发生了什么情况,试图胜过他们的伙伴时,牌手这个总体是如何进化的呢?

 

反应性的调整导致了主动性的调整

 

我们先暂停一下,区分一下主动性行为和反应性行为。这个区分不好做,因为扑克牌局中大部分行为都是对之前行为的反应,然后进一步激发自己的反应。但是,我们现在说的是没那么常见的动作,但有一小撮玩家在遇到特殊和不太常见的情况时,更喜欢采取这个动作。比如在这个例子中,持续下注是一个常见的动作,但是与跟注持续下注和弃牌相比,第二位玩家的加注就没那么常见了,但可能有玩家在面对这种特定的非常见牌面时,更喜欢加注这个动作。因而,这就是我们的“主动性”行为,而持续下注者的反应(对这个加注跟注或弃牌)就是“反应性”行为。

 

随着玩家根据圈子内的整体形势进行调整,这两种行为会有什么改变呢?首先,没有人会在这里改变他们的加注范围,因为他们的加注起作用了 - 翻牌前的跟注者有位置,能从持续下注的玩家那里赢走很多这些底池,而后者并没有足够的三条来跟注。如果硬要有什么改变的话,最聪明的玩家会开始在短期内做更多的诈唬,因为这暂时就是在捡钱。

 

不过还有一种情况是,玩家会开始更多地用一对的牌跟注,从桌上最专心的玩家开始。他们还有可能省掉持续下注,在手里没有抓诈唬牌时直接弃牌,甚至是用这些牌反加诈唬。随着这种情况的发生,越来越多的诈唬会在摊牌曝光,就算再不专心的玩家也会开始发现端倪。最终,用对子打光筹码会变成这个牌面结构的默认动作,如果这种情况持续时间够长的话,可能连A高牌类型的牌都可以用来打光筹码了。到了某一个节点,当有足够的玩家跟注足够的次数时,在这个结构加注诈唬就会输钱了。不过,有个重要的点要注意,当这个临界点到来时,大部分玩家仍然会做很多诈唬。

 

不过,一旦诈唬加注不再有利可图,下一步调整又会提上日程。最专心的玩家会注意到他们的诈唬赢不到钱反而在烧钱,于是会把动作往回拨,可能直接回到原点。同样,他们会开始更多用三条加注来拿价值,因为现在对手会跟注足够的次数,所以不需要再慢打了。其他人最终会有样学样,直到诈唬变得足够少,价值加注变得足够多,这时与跟注相比,用大多数对子弃牌变成了正确的动作。这种调整,反过来会开始把时尚引领回原来的方向。

 

换而言之,扑克圈内该怎么打一个具体的牌面的时尚是不断循环的,但是更重要的是,它的改变会先从反应性行为开始,最终过渡到主动性行为。一个策略从前有效,即使有足够多的玩家已经看穿了这个策略,导致它不再有效了,大部分玩家仍然会继续使用一段时间。这意味着,从个人层面来看,在任何一个时间点的一个已知的动作,已经有很多的玩家识破并做出了正确的反应,然而他们仍会继续采用这个动作,因为他们相信 - 不论正确与否 - 其他人还没有识破这个动作。

 

 

保持领先

 

当你到达一种摇摆不定的状态,有些玩家已经改变为不同的主动性行为,有些人还没有,这时你真的会不知道该怎么做。比方说,你不知道在上面的例子中,一位已知的玩家是仍然在加注诈唬呢,还是已经做出了调整,在用超强牌加注,同时假装在诈唬。在这种趋势的摇摆进行到一半的时候,观察就变得非常重要。但是,你可以预期的是,优秀的玩家会比差玩家调整得更快。因此,如果去年每个人都在做A,现在有人碰到同样的情况会做B,那么一位用其他方式体现自己很强的玩家现在更有可能在做B,而做了很多烂打法的玩家更有可能仍然在做A。辨别趋势最有利可图的时机是当趋势已经循环回到了反应性的那一面,而主动性的那一面还没有及时跟上的时候。比如,如果每个人在有对子的牌面仍然在诈唬,但这些诈唬现在会有很多人跟注,那么如果你不仅能立刻停止诈唬,而且还能开始用三条价值加注,引领时尚的话,你就能在这两个节点都独领风骚。

 

距离的价值

 

任何投入了专心和打了一定量手牌的玩家都会在一定程度上注意到这些趋势,但我认为我之所以能对这些趋势格外警觉,是因为我的扑克生涯经历的道路不同。我从没有在任何特定的游戏中玩很长时间;我会在某个网站玩某个类型的游戏,比如说六个月吧,然后因为各种因素放弃,比如无聊、沮丧或忙其他的事情,过来了一段时间我又会回来玩一些跟之前有点不一样的游戏。

 

我的这种玩法让这些趋势的改变在我眼里非常显著,就好比你每天看到自己的小孩,根本看不出他们在长大,但看到别人的小孩时,会很震惊他比上次看到时长大了好多。每当我回归扑克时,都会发现我过去能成功使用的打法突然都不管用了;然后有时我会注意到其他人还在用这个打法。这是因为他们从来没有与游戏拉开距离,而改变的发生是非常慢的过程,身处其中很难发现。

 

我会在后面的文章中跟大家分享我得到的一些观察,希望能对你有所帮助。不过说真的,我能给你的最好的建议,就是当你感觉常规的打法不起作用时,把自己跟游戏拉开一段距离。也许是因为趋势变了,而你还没有察觉,因为你正处于那个当下。你不需要彻底离开扑克才能得到不同的视角,只需要改变游戏就好了,比如打更少的桌子和更高的级别,或打更多的桌子和降低级别,从现金游戏转到锦标赛,反之亦然。如果有可能的话,还可以从打现场转为打线上,反过来也是如此。你具体做什么并不重要,只需要暂时远离你平常的战场;当你返回时,重要专心去看,你就会发现潮流的方向,直接把对手甩在身后,而不是跟他们一起裹挟在其中动弹不得。


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