无限德州翻牌前、翻牌后、转牌圈的必胜赢率指导

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无限德州翻牌前、翻牌后、转牌圈的必胜赢率指导


如果你是刚刚接触无限德州扑克的新手玩家,那么在经过一段游戏之后,你就会很快发现很多对局存在让你意想不到的情况发生。这些突发状况会一直存在于牌桌上,所以了解自身所处状况并分别在不同情况下做出最佳选择显得尤为重要。如果你能在大多数的牌局中保持正确决策,那么你就能实现长期赢利,同时也将从那些总是做出错误决策的玩家中脱颖而出。


接下来小编就给出新手玩家们在无限德州翻牌前、翻牌后和转牌圈所遇到的最常见的几种情况。我们还将附上数学解释并给出处理这些问题的最佳选择。

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无限德州常见情况——翻牌前


1
抛硬币抉择:一对vs两高张


例如:Q♠Q♣ vs A♣K 88 vs K♣Q


这应该是无限德州中最为人熟知的一种情况了。通常叫做“抛硬币”,对战双方都各有50%左右的赢率。现实情况下口袋对子一般都会领先一些。比如Q-Q vs A-K 的赢率就是57:43。但同样也有对子落后的情况发生,比如低对 vs J-10。


提示:抛硬币是锦标赛中最常出现的情况。你只需将筹码投进底池,其他都不用想太多。数字的计算会从长期的胜负中给你一个答案。


2
糟糕:高对vs低对


例如:Q♠Q♣ vs 77♠;88 vs 5♣5


如果你是拿着低对的那一方,那么抱歉,你所处的情况太糟糕了。此种情况下高对往往都有高达82%的赢率,而拿着低对的你,除了祈祷,别无他法。


提示:你的对子越小,被主导的概率就越大。在无限德州中,小对子和大对子的分界点是口袋8。


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3
跟张问题:没你想的那么糟糕


例如:AK♣ vs A♣Q;KQvs K♠10


“被主导”是指你跟对手拿着同样的高张,但你的跟张比他小。但这种情况其实并没有很多牌手想的那么糟糕。大跟张大概有70%的赢率,这就意味着小跟张其实平均每三把就能赢一把。跟张越低并不代表赢率就越低,有些结果与它低不低是没有影响的,因为更多时候只会出现平分底池的结果。


提示:跟张很小时,你必须做好自己可能会被主导的准备。但不管怎样,这都比低对撞上高对的情况好太多了。


4
一点也不好:口袋对子vs一高张


例如:Q♠Q♣ vs A10♠;8♥8 vs A♣5


还有这样一种情况就是拿着一张高张的玩家处于一个赢率只有27-32%的糟糕境地。好在这个赢率依然要比四把里面赢一把的概率稍高一些。


提示:如果你的跟张很弱,就要注意了。很可能你根本不会抛硬币,而是只剩下一张活牌。


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无限德州常见情况——翻牌后


1
顶对 vs 同花 / 顺子听牌


例如:A2vs K♣Q♠,牌面:K10♣8;  K♣Q♠ vs 87,牌面:K9♣6


这种情况堪比翻牌前的“抛硬币”。最重要的是要注意,后面还有两张牌没有发出,所以听牌还有两次机会做成。第一个例子的同花听牌有45%的赢率,而第二个例子的顺子听牌赢率则只有33%。这是因为能做成同花的补牌还有9张,而做成顺子的补牌只有6张。


提示:是否用听牌继续取决于你所拿到的底池赔率。如果赔率合适,那么继续就是有利可图的。


2
巨大优势:顶对vs低对


例如:K♣Q♠ vs J10,牌面:KJ♠2♣


这种情况与翻牌前的大小口袋对的情况很类似,都是一边倒的局面。领先的一方赢率高达80%。提示:一定要谨慎处理比顶对低的对子。它们提升的机会并不多,且经常会被主导。


3
顶对vs顶对顶跟张


例如:K♣Q♠ vs K10,牌面:K76♣


低跟张要比低对的处境还要糟糕,而这个情况也向我们展示了跟张的重要性,因为占主导优势的一方赢率高达83%,所以优势非常明显。


提示:谨慎处理那些跟张很弱的顶对。跟张越低,你落后的机率就越大。


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4
遥遥领先:三条vs顶对


例如:4♣4♠ vs AK,牌面:A♣10♠4


这种情况下你的领先优势简直不能更明显了。翻牌圈三条对顶对的赢率高达96%!这几乎就是一个不可能被逆转的情况。顶对越大就越难放手。很多玩家都有一种要跟自己的顶对长相厮守的固执想法,这就让三条更加有利可图了。


提示:如果你在翻牌击中了三条,那么几乎可以肯定你要赢下这手牌了。但也要注意那些可能的听牌出现。


5
3:1 的优势:三条vs同花/顺子听牌


例如:4♣4♠ vs AK,牌面:497♣;4♣4 vs KQ,牌面:10J7♣


这是一个自然而然就会打出的情况。三条有着3:1的优势,但由于底池赔率和潜在赔率太好以至于听牌完全可以有利可图地跟注。但要记住:三条在翻牌圈总是领先的。提示:在一个彩虹牌面下,你的三条总是领先的。注意即使听牌先做成了,但在牌面成对的情况下,你也总是有再听牌的补牌。


6
依然领先:三条vs超强听牌(同花和顺子的组合听牌


例如:4♣4♠ vs J10,牌面:984


虽然现在牌面上听牌同时具备了同花和顺子的两种补牌,但三条依然有着58:42的领先优势——已经很棒了,不是吗?但由于底池赔率通常都很好,所以在这种情况下两种牌型都有很好的下注理由。


提示:翻牌击中三条,即便遇上最强的听牌,你也依然是领先的。


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无限德州常见情况——转牌圈


当翻牌发出时或许会给你一手很不错的牌型,但如果转牌并非你想要的牌,那么一切都将大打折扣。下面,我们就给大家说说到转牌时的打法吧!


1
顶对vs同花/顺子听牌


例如:同花听牌:A2vs K♣Q♠,牌面:K10♣83


顺子听牌:K♣Q♠ vs 87,牌面:K9♣63


现在拥有一张高张的同花听牌只剩28%的赢率了,而顺子听牌的赢率则更低,只有20%左右。这样一来的结果就是,如果对手下注很大,你就不得不弃牌。


提示:通常来说,拿着听牌总是想要看完河牌的,但有时候底池赔率根本不足够让你继续。这就意味着过低的赢率根本不足以让你花掉跟注所需的那么多筹码。说白了就是,机会太小,不值得继续纠缠。


2
几乎已成定局:顶对vs低对


例如:K♣Q♠ vs J10,牌面:KJ♠2♣3


如果低对在转牌圈并没有等到自己需要的牌,那么就很难再继续了。我们给出的例子里,对J只有11%的赢率,根本没有任何理由下注。


提示:玩次优对是很棘手的事情,因为它提升的潜力很小。到了转牌圈就更小了。


3
统治国度:顶对顶跟张vs顶对弱跟张


例如:K♣Q♠ vs K10,牌面:K762♠


跟张的问题在每条街都会变得更加糟糕,比如任意一张新的连牌。上述例子中,弱跟张牌型只有7%的赢率,那实在是太低了,几乎跟不了任何下注。


提示:如果你的对子被主导了,也就是你的对手有一张更高的跟张,那么你几乎很难再有生还的可能行。以这种情况落后,十次里最多能赢一次。


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4
尘埃落定:三条vs顶对


例如:4♣4♠ vs AK牌面:A♣10♠42♠


如果转牌没有帮到你的顶对,那么一切就结束了。河牌圈你已经没有任何能够逆袭的机会了。注意在上述例子中,就算河牌再发出一张A,对手也会以葫芦击败你。


提示:击中三条,你在转牌圈就是绝对主导。而反过来,如果转牌圈对手持有三条,你的对子就输定了。


5
几乎不可阻挡:三条vs同花 / 顺子听牌


例如:4♠4♣ vs AK,牌面:497♣2♠


如果你的听牌在转牌没中,那么你的赢率就会直降到16%。但你可能根本注意不到,因为你的高张看上去好像也有一些补牌。


提示:高张补牌完全就是错觉,因为就算你击中也依然会输。这些牌根本不能被算进“补牌”之中。


6
可以跟注:三条vs组合听牌


例如:4♣4♠ vs J10,牌面:9842♣


如果你的听牌同时具备同花和顺子两种听牌,且在转牌圈没有击中的话,你的赢率会降到30%。但这通常足够让你跟注了,因为如果河牌圈真的中了,你甚至还能赢更多的钱。


提示:拿到如此强的听牌,你应该每次都试图拼到河牌。这种牌型补牌太多了,根本无法放弃。


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好了。看完了上面翻牌前,翻牌后,转牌圈的打法,接下来我们我们就要和大家说说关于盈率的计算问题啦!

4/2法则——如何计算你的赢率


赢率,说白了就是你赢牌概率的百分比。4/2法则是一种计算赢率的最简单的方法。虽不精确,但也足够接近了。这是无限德州玩家最先要掌握的一项法则。如果你还对此并不熟悉,那么就赶快记起来吧。


乘4法则


这个法则适用于翻牌圈。如果你持有同花听牌,那么能让你赢牌的补牌有9张。将这一数目乘以4,就是你的大概赢率——36%。


乘2加2法则


这个法则适用于转牌圈。如果转牌并没有帮到你的同花听牌,那么现在再将补牌数乘以2,再加上2。此时你的赢率大概就是20%。最后注意:这些数字会因为对手所持牌型而发生轻微变化。举个例子,假设对手有三条,那么你的同花补牌中有一些可能就会让他做出葫芦。


德州扑克







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