德州扑克AI时代的到来

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德州扑克AI时代的到来


过去几十年里,诸如终结者,我~机器人,AI人工智能等影片都讲述了未来人工智能超越人类并导致人类毁灭的结局。这样的场景虽然未来不太可能实现,但是很多人认为AI的发展最终超过人类是必然的。


AI能否导致人类灭亡这个话题有点远,但是AI在扑克界的表现是我们有目共睹的。


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AI第一次涉足扑克要追溯到1984年,也就是阿诺施瓦辛格第一次演终结者机器人同一年,当时Mike Caro开发了一个基础的扑克AI软件名为Orac,用他来打WSOP。


从那时起,AI的发展速度迅猛。2015年,Carnegie Mellon大学研发的AI Claudico与Doug Polk, Bjorn Li, Dong Kim 和Jason Les四名玩家单挑,虽然AI输了,但是它并不是不堪一击,而是在一些场次里胜出了。Polk告诉PokerNews网站:“Claudico使用了一种非常复杂的策略,会使用各种不同大小的下注额。不过他还是有一些弱点。


2017年改进版的AI Libartus和四名顶尖玩家对抗,其中有之前的Kim和Les,另外两位是 Jimmy Chou 和Daniel McAulay。经过12万手的无限德州单挑局,Labratus从四名职业玩家手里赢到了 $1,766,250的筹码。非常惊人的结果。


Dong Kim赛后说:“对我们来说,非常困难,我们通常只有一种策略,但是它每天都会带来新的东西,我们可以说是猝不及防,它真的非常非常难对付。”


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为何会是这样呢?因为Libratus有自纠功能,它每晚都会复盘分析,找到自己的漏洞,并且第二天调整策略。不仅仅是这样,Labratus与之前版本的机器人还不同,它的算法是依靠匹兹堡超级计算机中心上百万个核心计算能力的计算机计算出来的,而不是使用内置固定的策略。Libratus不仅会打牌,它还能解决任何不完整信息系统,可以应用于非常多的领域。


Kim最后承认了这位拥有钢铁之躯对手的强大。“AI打得太好了,我觉得他是世界级水准的牌手。”


当被问及,AI的哪些策略是可以被他用到自己的游戏中时,Kim认为AI的混合策略是非常难对付的,不过这也很难让人类学会。


“它比任何人都更多的做超额下注,”Kim说:“如果是人类玩家这么做的话,我们会认为对手完全是条鱼。实际上当他超额下注的时候,他更多的是在诈唬,这很难对付。”


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但是AI并不是这么认为的,它通过模拟上万亿手牌,对类似的情况经过比对,然后得出了下注能够有更高的EV,其实AI并不知道哪手牌强和弱,这是种大数据分析得出的结果。


看起来AI是不可战胜的,不过我们不用气馁,有很多技巧我们人类实际上要优于机器人。AI通过模拟牌局得出的策略通常是针对GTO策略,面对单个对手,他们没法设计出针对性的剥削策略,因为他没有足够的手数来做参考。但是我们人类能够在几手牌之间就能找到对手的漏洞,并且做出针对性打法。


总的来说,人工智能可以用来帮助玩家掌握平衡性打法,或者建立更好的决策思路,Pokersnowie这样的AI软件已经在这方面帮助到了很多玩家。另外,大家也不用过分担心扑克会被AI玩坏,毕竟扑克是人与人之间的游戏,庆幸的是我们在牌桌上是碰不到它们的。


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