为平衡范围不该每次用AA去3-bet,怎么确定何时call?

  • A+

为平衡范围不该每次用AA去3-bet,怎么确定何时call?



我们处理德州扑克游戏时的策略如此复杂,很大程度是因为游戏里的许多元素是很随机的。


比方说我们绝对做不到100%确定对手拿着什么底牌,也完全不可能预见牌面会发出哪些翻牌、转牌或河牌。


可既然游戏本身已经有很多不确定性,为什么还有人喜欢往游戏里加一些随机的元素?


不管你信或不信,德州扑克游戏里最顶级的玩家有时会选择随机做出决定,就像在《大富翁》游戏中滚骰子,依靠骰子决定自己能移动多少格。


在解释顶级玩家为什么这么做且如何做到之前,我需要先解释清楚什么是依靠频率做决定。


20230206111306


01
最优频率与混合策略息息相关


在创建“最优”扑克玩法时,我们需要根据某种特定频率去做出每个决定(比方说底池赔率是2:1时,你至少需要用范围里33%的牌型去选择跟注)。


在某些特定的情况中,最优玩法就是用相同的牌型以不同的频率去做出不同的行动。


为什么要这么做?


比方说你正在玩3人桌的cash,对手是玩家A和玩家B。


A总是用同一种牌型的不同组合去做同一种动作,B则正好相反,她用的是“混合策略”,会用不同的打法以某种特定的频率去处理同一种牌型的不同组合。


那些能够以正确有效的方式去使用混合策略的玩家往往更难对付,因为我们很难做到对他们的范围做出具体且确定的判断。


好比你在按钮位开局加注,玩家A在大盲位拿着A♠Q,AQo这手牌在面对一个按钮位的开局范围时,牌力绝对够用来3-bet打价值,所以玩家A百分百会用它3-bet。


不过玩家B在处理这种情况却有不同做法,她大部分时候(比如85%的频率)会用AQo做3-bet打价值,但偶尔也以一定频率用它跟注,也就是其余15%的时候。


那么当玩家A只是跟注你在按钮位的开局加注时,我们就可以把AQo这手牌完全排除出他的范围了,这时候如果翻牌发出A-Q-2或K-J-10这些牌时,AQo不在他范围的这个信息就能让我们在翻牌给他施加更多压力;而玩家B的混合玩法就在这种牌面中对她的范围起到了保护作用。


聊完依靠频率做决定后,我们进入正题聊聊随机化的决定。


人类的思维本身是抱有偏见的,所以我们没办法非常准确地执行基于频率做决定的原则,比方说让你“随机”从1-5这几个数中挑选出一个数字,你所挑选的结果其实并不是真正的随机,本质上这个结果是你潜意识所选择的一个数字。


如果你想要在大盲位以85%的频率用AQo去3-bet,你其实需要依靠一些技巧或工具的辅助才能确保精准性。


这就是RNG这类随机数生成器的作用所在。


想要准确做到基于频率做决定,最简单的一种方法就是使用RNG这类软件,只要在谷歌搜索RNG就可以搜出来。


20230206111320


如上图所示,你只要在最低值和最高值分别输入1和100,然后根据生成器输出的结果去看看你之前预设的哪个动作的频率跟随机生成的数字相匹配就可以了。


比方说在某种情况中拿着AJo时你预设的3-bet频率是33%,跟注的频率是67%,这时候你就可以利用RNG生成的结果去有效混合你的玩法,也就是生成器的随机数落在1-33之间时你就选3-bet,落在34-100时你就选跟注。


如果你想要在玩牌软件直接嵌入RNG,像StarsHelper这类软件就有这种功能,很多职牌会利用这类软件来平衡自己的混合策略。


20230206111356


02
没办法使用RNG怎么办?


玩线下游戏的时候就没办法使用RNG,那就找个可替代的工具,比如时钟。


如果现场有时钟或是你带着手表,那比你老是打开手机里的时钟会好些。


比方说在某种情况中你决定50%选跟注,50%选弃牌,那么你就可以把分针落在偶数时当成跟注的信号,落在奇数时当成弃牌的指示。


至于33%或67%这种更具体的频率,那你就可以把时钟分成1:2,:00—:19代表一种行动,:20—:59代表另一种。


03
什么时候该使用混合策略?


使用混合策略的好处是让自己的范围保持平衡,避免被对手剥削,但这不代表我们时时刻刻都保持平衡,有时候偏离平衡反而会更好。


就好比AA这手牌吧,从理论上来说,最优玩法就是偶尔(比如3%的频率)用AA平跟后位的开局加注,可如果你玩的是线下9人桌,桌上经常会出现很多玩家溜入或平跟入池的情况,那在这种情况中拿着AA的最佳玩法就是100%选3-bet。


在这种情况中去纠结如何按照时钟指示去考虑分针落在偶数时用AA跟注或落在奇数时用AA反加,那就太照本宣科,太因小失大了。


不过如果对手很强的话,那就非常值得用混合玩法去处理自己的范围了。


下面是一些可以考虑用上RNG的情况:


 模棱两可的开局加注时机


比方说你翻前拿着某种边缘牌时,不管加注还是不加注,其实结果就差不多,这时候就可以利用RNG的帮助去做决定,因为这样一来你就不会特别倾向哪一种做法了。


好比我之前在线上6人桌NL500刀的游戏中打过的一手牌,我在UTG位开局加注的范围包括用76s以50%的频率去加注的做法,当我不拿捏不准啥时候加注时,我就会用RNG去做决定,如果RNG生成的数字落在51-100之间,我就选加注。


3-bet时


我们经常会碰上那种翻前拿着某种牌型时,不管用它跟注还是3-bet都是有利可图的情况。


可很多人在这种情况中的处理要么是3-bet频率过高,要么是跟注频率过高,比方说下图这张上风期推荐的面对CO位开局加注时坐BB位的打法:


20230206111410


大家有没有注意到像AJo和KQo这两手牌其实都落在了3-bet和跟注类别里,每种不同花的牌型都有12种组合,那么拿着这些牌型时就很容易用它们过度3-bet。


为了避免3-bet的次数过于频繁,我们可以依旧对手的加注量或你本身的加注量来作为3-bet频率的标尺,一旦确定了3-bet的频率,那就可以依照上面所说的做法来利用RNG或手表去决定怎么选了。


诈唬时


有时候拿着某种牌型时我们会想要以一定频率去用比较激进的方式去诈唬。


比方说牌面9♠3♣24K,你拿着5♠5,因为手里拿着坚果顺的阻隔牌,所以对手河牌圈下注后你想要用55加注。


假设我们的范围包含7种价值牌组合(假设3种99和4种65s)会加注,那么价值牌和诈唬牌的比例就是约2:1。


如果我们在这里用所有55组合,也就是6种55去加注,那价值牌和诈唬牌的比例就成了3.5:3,,从理论的角度看,诈唬率就是偏高了。


那么为避免诈唬过度的问题,就可以用RNG去帮助做决定,比如我们打算拿着55时有50%的时候选加注,其他时候就选弃牌,若能利用RNG去帮助我们做选择,那我们就可以保持价值牌与诈唬牌的平衡,将比例控制在低于3.5:1.5了。


随机化自己的决策是非常有利于范围的平衡及采用最有玩法的,如果你想要升级到更高级别的游戏,这是你必须要学会的一种技巧。


关于决策随机化的内容今天就讲到这,希望能够对大家有所帮助。


德州扑克







德州扑克