德州扑克策略:如何分析玩家数据

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德州扑克策略:如何分析玩家数据


锦标赛和自由场往往需要关注不同的数据,我在游戏锦标赛时往往会关注玩家20多项数据,而金牌德州独创的免费提供6项主数据还有一些小数据可以更好的帮助玩家将德州扑克变成策略的游戏,而不是纯粹靠瞎猜。

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1、德州扑克没有一种打法可以对应所有不同玩家,针对不同类型玩家要调整打法,而一个新玩家在你面前时,你不知道对方打法只能靠猜。而如果光靠观察,往往要打很久才能看懂对手的打法,观察途中也许要花去不少“学费”,而如果你懂得看数据也许能事半功倍。

2、线下的对手下了桌就要排很久的队,他们往往会在一张桌子上玩一晚上,而线上游戏很多玩家玩几轮牌就下线或者换桌子了,你也许刚刚观察好对手,他就消失了,所以线上游戏需要读数据弥补观察不足的情况。

3、线下游戏一手牌要玩2.53分钟左右,而线上扑克每一手牌速度都很快,而且玩家往往还一边游戏一边看电视或做其他事情,不可能时时刻刻关注每手牌的动向,也许一回过神就发现自己竟然没有注意一手牌是怎么玩的。

4、有时候读数据往往比直接观察更有效率,尤其是一些罕见的动作。

 

下面我就来分析这6个主要数据和一些次要数据:

1、VPIP: 这个数据意思是每100手牌里面一个玩家玩多少手牌(包括看牌,以及尝试看翻牌的动作,比如除了大盲外往底池里放筹码,但是被别人反加注被迫弃牌的动作也算玩一手牌)

比方说一个玩家每隔一手牌就玩一次牌那么VPIP就是50。这个数据可以看出一个玩家是否玩得松。从这个数据可以看出一个玩家玩牌是否谨慎,以及耐性如何。每个特别的对子每220手牌出现一次比如AA。每个非对子牌每83手牌出现一次比如AK。

理论上如果一个人VPIP是5说明他只玩AQ以上的牌和对10以上的牌偶尔玩玩KQ。遇到这样的对手跟注你,你就知道你需要很强的牌力才能和对手周旋了。

理论上VPIP是15表示这个玩家玩A9以上的牌以及两张面孔牌(JQK的牌)和对7以上的牌。

理论VPIP是30代表玩家玩X9以上的牌(其中一张是9另外一张起码比9大)以及任何A牌和任何对子。而J8非同花是所有牌中牌力刚好一半的一手牌,这样你就知道VPIP50代表什么了。

为什么说理论上呢,因为实际上面对这个数据我们要做调整的比如说枪口位置玩的牌肯定要比按钮位置要玩的牌要少很多,这方面知识我上上篇提到过。

通过这个数据你就可以知道面对一个对手你大概牌力是占上风还是下风,以及一手牌你翻牌前应该如何行动(如果是偷盲你希望偷对手VPIP比较小的玩家,如果你手上是AA这样的大牌,面对VPIP高的玩家你可以加注多一些获取价值,因为对方不喜欢弃牌)。


2、PFR:这个是翻牌前加注率。这个数据意思是100手牌里面,翻拍前面对前面没有加注的牌局,加注的比例是多少。

注意如果前面玩家没有下注,只是平跟了一个盲注,而主角加注则计算进数据,如果前面已经有人加注了,他是否加注已经不会计算入数据里。这个数据就是常说的看一个玩家凶还是不凶了。具体的百分比对上手牌强弱可见上面VPIP。

通过一个人PFR可以看出他是的加注的牌力大致强弱。注意PFR高的玩家一般加注的牌牌力差,但是偶尔他们也会拿到AA这样的强牌,不能因为PFR高而掉以轻心。通过VPIP和PFR两个数据大体可以看出一个玩家是松凶,紧凶或者岩石玩家(只玩手对和AK的玩家)。


3、AF:这个是激进指数。意思是一手牌在翻后,对手下注或反加注的手牌数比上对手跟注或者弃牌的手牌数。

顾名思义这个指数也可以考察一个玩家打得凶不凶。而且激进指数高的玩家喜欢bluff,或者你让牌给对手会下注不让你看牌。所以你拿了好牌设陷阱应该优先照顾激进指数高的玩家,而且要了解到跟他们玩你可能要花很大代价听一些顺子或者同花的牌,因为对手喜欢下注。

而激进指数低的玩家玩得被动,你可以便宜的听牌,而且与其设陷阱不如主动下注让对手套牢。这个指数太高太低都不好适中比较好,多少为适中呢,不同桌子不一样,一般来说2-5之内都很正常。



4、FB:翻牌圈下注概率。这个数据代表每100手牌,翻拍后面对无人下注的情况下,玩家下注的比率。

根据上篇教的如何算概率,我们可以算出两张非对子的牌在翻牌圈击中任何对子的概率是33%,也就是三手牌有一手牌击中任何对子。可以按照这个为基准,如果这个数字相较于33%偏大很多说明他在翻牌圈bluff的概率较大;如果这个数字偏小说明这个玩家喜欢有好牌慢玩,所以他的过牌有可能是给你下陷阱。


5、FFTB:翻牌后面对对手下注弃牌率。根据上面说的翻牌后击中对子的概率是33%,没击中的概率是67%左右。

根据这个数字为基准(还要考虑到没有击中对子但是有听牌的情况做一个校正),如果这个数字是稍微高于67可以看出这个玩家玩得算是比较谨慎,也许他击中一个对子他也不愿意粘池(因为有时候击中对子只是底对);如果这个数字高得离谱一种可能是他击中很好的牌也弃牌(可能性较小),或者原因是他玩的起手牌强度太低或介入太多复杂多人牌面即使拿到好牌也没法继续玩下去;如果这个数字很低,往往说明这个玩家就是俗称的跟注站,有牌没牌都要看一看,或者拿着听牌一定要听到底。玩家最容易从这种对手身上获利。


6、LIMP:翻牌前无人加注情况下,100手手牌中平跟盲注尝试看翻牌的手牌数。

在金牌德州里翻牌前平跟的动作很常见,但是有些玩家的平跟手牌质量很高,有些玩家手牌质量很低。从LIMP上就可以看出他们大致的平跟牌力,可以考虑是否要在他们下家做一些压迫性打法,比如加注入场。注意有些玩家当他们的LIMP值很低如1或者2时十有八九代表了他们的平跟是AA,KK这样的牌,你拿着QQ也可以弃牌了。(这种数据在金牌德州展示还没有见过)


7、玩过多少局:最后但是不是最不重要的数据。这个数据如果太小,数据的真实可靠性就会大打折扣。

比如这数据只有10也许10手牌他都是拿了超大牌而加注,其实他玩得很正常。但是数据显示他是疯狂咋呼型玩家。一般来说像VPIP,PFR,LIMP这些数据在玩过1万手有记录的牌之后较为准确,而另外3种数据往往需要3万手牌之后才变得更准确。(因为不是每次牌局都会见到翻牌后)这个数据还有一个重要作用就是可以看出这个玩家的经验如何。往往玩了5万手以上的玩家都是金牌德州平台上面的老油条,对阵时可以注意一下。


剩下的其他数据参考作用没那么大,因为这些数据往往是荣誉性质的,比如多少次夺冠,如果玩的也游戏多自然相应夺冠数会增加。或者胜率这个数据也是类似,他并没有考察一个玩家整体输赢情况,对于考察策略来说可以忽略。

 

影响数据的因素:


1、不同位置不一样,要动态调整数据代表的牌力意义。比如枪口位置本身就需要玩得紧,所以也许一个玩家PFR很高,但是枪口位置的起手牌还是很可能是强牌。按钮的情况相反。


2、不同桌子数据意义不一样。锦标赛里面筹码深度不断变化,打比方说一个玩家就剩下几个盲注了,那他肯定拿一些差牌都要被迫去玩了,这就会导致数据出现偏差,或者比赛剩下3人或者单挑,肯定玩家很多牌局都要入场。好在金牌德州已经有一个机制排除这些极端牌局。一个数据往往在自由场更有代表性,因为自由场入场都是100个盲注入场的。但是另一方面看看总体数据倾向对于锦标赛策略选择也是很有用的,因为很少在自由场是一种类型的玩家的人,在锦标赛会180度转变风格。


3、会有不按套路出牌的玩家。比如我之前见过一个玩家PFR是5,他在枪口的加注,我自然放弃了一手强牌,结果他却亮出了54非同花。这种不按套路出牌,你只能对他留个心眼,仔细观察一下,他的不按套路出牌是否也是存在一个规律。不过读者不要太迷恋这种变化,因为这种违背了差位置起手牌要变强的打法,长远肯定是要付出代价的。而且在线上平台拿坏牌加注做“广告“的策略(也就是让人误以为自己瞎打的策略),往往作用不大,因为不像线下,线上牌桌的对手往往玩几手就走了。新入场玩家没见过你的”广告“,而做”广告“是要花费代价的。


4、这些数据的绝对值不如相对值重要。如果大家有留意每年一度的WSOP世界扑克锦标赛主赛事的决赛桌,场上玩家的VPIP和PFR都是十几或者二十出头左右。而金牌德州经常能见到满桌玩家VPIP40以上甚至50以上的情况。在WSOP决赛桌,大家都玩得较为合理,如果一个玩家VPIP和PFR突然比对手高几十,很可能就被其他玩家枪打出头鸟了,而金牌德州扑克玩家普遍偏松,数据低过头就浪费价值了。VPIP和PFR只要比其他对手都低就基本上保证你占有优势了。


5、金牌德州玩家常见问题。最主要就是太松,VPIP太高,缺乏耐性,德州扑克是需要耐性的。第二PFR数字太低,很多玩家VPIP很高,但是PFR只有个位数。一般来说PFR是VPIP值的2/3到3/4是比较合理的。PFR比VPIP相差太大说明玩得太疲软。第三LIMP数值太高,LIMP数值太高绝对是亏钱的一个重要原因,那些LIMP值是70多的玩家想想他们100手牌里浪费了多少盲注。最后就是太粘池,表现在一些翻牌后数据偏离正常太多。

 

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