打扑克的苦恼

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打扑克的苦恼


在我涉足扑克很久之前,我是一个非常贪婪的围棋手。


如果你对围棋不是很熟悉的话,我来介绍一下。围棋是世界上已知的最古老的桌上游戏,它是在大约4000年前在中国发明的。至今,围棋在中国、韩国和日本仍非常流行。围棋是一种抽象的策略类游戏,就好像国际象棋一样,但是围棋的规则更简单,却有更复杂的策略。

我是在韩国教学的时候学习围棋的,在回加拿大的时候,我的围棋已经下得相当好了。在加拿大没有围棋俱乐部,也没有在线的平台,不过北美也基本上没有什么好的围棋手。在那之后不久,我参加了省级的锦标赛,不过我没有参加过乙级以上的国家级锦标赛。




和国际象棋一样,下围棋的时候也会有计时系统。你会有一定量自由支配的“时限”,在业余锦标赛中这个时间通常会是一个小时,这一个小时你可以任意支配。在用完这一个小时之后,你会进入超时阶段,或是读秒阶段,这时每当轮到你的时候,你都只有一小段固定的时间来思考。在比赛的最后阶段进入超时是可以的,这时事情很简单,但是一旦出现任何复杂一点的问题都会很容易出错。因此,管理好你所拥有的一小时是很重要的,你可以在做重要决定时慢慢思考,但是在做一些小的决策时越快越好。

如果你还是新手或是一名中级玩家,时间往往都不会成为一个问题。

但是你越好的掌握游戏的诀窍,更深入地了解这个游戏,你也就越需要更多的时间来思考。因此,在我围棋生涯的巅峰期,我遇到了时间分配的问题,这在之前从未发生过。对我来说,一小时再也不够用了。有时,我甚至会花其中的15或20分钟在一个很小但是很艰难的选择上。

最终,我意识到我自己思考时花费的时间太长了,我已经很苦恼了,没有任何的分析了。当然了,我是可以花五分钟分析一下的,或许最多花上十分钟,但在那个时候,我宁愿等到我能思考的下棋步数的极限再去分析。即使在那个极限状态下,有两种会产生相同结果的选择,我仍然不知道该怎么选择。我会再回到开头的时候,重新衡量一下这两种选择的利弊,然后再次在同样的时间走入另一个死胡同,就这样循环往复。




这只是在浪费时间,因为我对花费十五分钟时间做的决定并不会比花五分钟时间做的决定更确定。偶尔地,对一个选择做第二次的思考会有新的发现,但是如果第二遍的思考和第一遍得出的结论是一样的话,那么,思考第三遍、第四遍、第五遍也不会让我有任何新的发现。

你需要有自我意识,能意识到什么时候分析已经失去了作用,而你已经开始苦恼了,这时候你的思想就需要暂时停工了。如果能想到的选择都很坏,那我就会选择相对来说最好的那个;如果有两个选择差不多,那我就会选看上去更有趣的那个。就这样,我的时间管理的问题解决了。




打扑克的苦恼

在线上打扑克的时候,你是没有时间苦恼的,因为你的行动都是有严格的时间限制的。此外,在现场打扑克的时候,你是会感到苦恼的,但是你没有像下围棋时所谓的时间银行。如果你真的思考了很久,最终超时了,就会有人给你计时,结束你的苦恼。但是,对你来说,这通常不会给你带来什么好处,甚至如果这发生了太多次,还可能招来其它牌手的恶意。


这并不是说,苦恼对于扑克牌手不是问题。相反地,最有破坏性的苦恼是肯定不会在牌桌上出现的。无论我们是自觉地坐下回顾自己的打法,或是随后自然而然地沉浸于几手重要的或者有问题的手牌,最终我们都会做这样或者那样的事后分析。




在牌桌上是没有时间做事后分析的,但是在一天中又有很多个小时,而且我们又不会把这些时间全部花在扑克上。思考一手牌的时候,你就无法思考另一手牌,一位经济学家、心理学家可能会把这称为“思考的机会成本”。对于一手牌感到苦恼意味着你永远不会对另一手牌做有意义的分析,而你很有可能会从这些分析中学到一些什么。


打扑克时的苦恼比下围棋时的苦恼会更具伤害性,这是有原因的。在围棋中,如果你遇到了两个看上去一样好的选择并不意味这两个选择真的一样好。在围棋中有很多的splits,这个行动会以牺牲一些棋子为代价来获得胜利,还有一个非常类似的行动会拯救这些棋子,逼迫对方放弃。


 一方面,如果我们从期望值(EV)的角度来考虑的话,你会感觉到苦恼的时候往往是这种情况:你面临着二选一的情况,在你的面前有两种选择,这两种选择在长期来看所产生价值非常接近。当然了,在河牌时跟注对手的巨大的下注可能会是一场灾难,因为你的对手有可能拿到了坚果牌,但是如果在跟注或者弃牌之间做选择很艰难的话,即使是在经过精心分析之后,你的对手很有可能是在诈唬,为了让你跟注,最终平分底池。因此,当你从分析转变到苦恼的时候,由于你的选择对收益所造成的长期影响很可能一点也不大。如果是这样的话,那么在这个时候你更好的选择是在其它地方寻找更大的、更明显的漏洞,而不应该是担心那一点点的期望值(EV)。




不仅如此,事实上,因为打扑克的时候你得到的是不完整的信息,所以最好的策略就是混合使用各种策略。当两种或者两种以上的行动具有很接近的价值的时候,你能做的最好的选择就是在它们之间做一个半随机的选择。换句话说,你需要仔细思考两种选择的利弊,直到你确定选择A是正确的,而选择B是错误的。你很有可能在破坏自己的游戏,因为事实通常是,你需要在有些时候做出A行动,而在其它时候做出B行动。

我们可以获得的经验是,当我们重新看自己打过的牌的时候,大多数人都能从观看大量不同的时间点或手牌中获益,并且在每手牌上花的时间会更少。假设我们现在在河牌阶段,下注-弃牌、过牌-跟注、过牌-加注似乎都是很合理的选择,但是你可能应该选择弃牌,因为你真正应该做的是在各种不同的时机做出不同的选择。




当然了,如果你是一个高级别豪客赛玩家,而且还想使用博弈论的话,你可以试着平衡一下自己做这些选择的频率。然而,对我们绝大多数人来说,能做到以下三点就是很大的进步了:

1、在不同时机平衡你的各种选择;


2、根据你当时的感觉做决定;


3、抵制可能会让你感到苦恼的趋势。

德州扑克







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