经常被BB,扑克之星有猫腻?

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经常被BB,扑克之星有猫腻?


即便那么多年被同行“围剿追赶”,无疑,扑克之星依旧可以说是最受欢迎的线上扑克室。其它线上扑克室跟它的距离,说实话,差得老远了~这颗星一直专注优化本身的软件。不管是为grinder还是娱乐型玩家考虑,他们仍旧是目前软件服务最优的线上扑克室。游戏类型种类最多,流量亦是最大。扑克之星也曾誉为最贴心的扑克室,回馈玩家最好的一些福利。直至被Amaya接手,超新星精英会员的福利基本被取消。而两周前,这家全球最大型的线上扑克室再次发布公告,宣布对VIP制度再做改革。

 

不过就算如此,扑克之星的地位还是没人能够抗衡。树大招风,身居高位,所面对的爱有多少,恨也就有多少,它是玩家们最爱的线上扑克室。当然,也是玩家们最恨的扑克室。很多人在这颗星上赚了很多钱,也有人在这颗星上输了很多钱。因此,一家名叫Fuckpokerstars.com的网站居然“应运而生”。该网站吸引了一群在PS上输钱,并认为网站有作弊行为的家伙。那么,扑克之星线上扑克室真的有猫腻吗?还是说那些输钱的人只不过是不愿承认自己才是输钱的原因,所以迁怒到扑克室头上?这个Fuckpokerstars值不值得拿出来提一提呢?某种程度上来说,确实值得说一下它,为什么?接着看。

 

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140万手牌+某些有趣的结果


除了列举无数你会在线上扑克室grind时会经历的苦难牌局外,指出你在grind过程中一些很有问题的打法(基本)外,Fuckpokerstars.com还做了项有趣的实验。在扑克之星上跟踪了上百万场比赛,只选了翻牌前两家或两家全下以上的情况进行分析。结果是他们追踪到的手牌数有136万手,最后他们对这136万手牌做了仔细的分析。

 

136万手牌被分到四类,①赢率80% vs 20%的牌型(基本就是大口袋对vs小口袋对);②赢率70% vs 30%的牌型(基本就是:AK vs AQ、大跟张vs 小跟张、对子 vs 包含一张高牌的起手牌);③赢率60% vs 40%的牌型(比如JT vs 87);④赢率接近50% vs 50%的牌型(基本是口袋对 vs 两高张)。

 

分析结果挺有趣,在第④和第③种情况中,其标准差绝对处在正常范围内,理论数据接近实际数据平均值。所谓标准差,是指一组数据平均值分散程度的一种度量。一个较大的标准差,代表大部分数值和其平均值之间差异较大;一个较小的标准差,代表这些数值较接近平均值。不过在80/20和70/30的情况中,标准差有些偏离。大口袋对vs小口袋对情况中,大口袋对赢的次数实际只有72.7%,远低于预期的81%。在70/30的情况中,小跟张赢底池的次数有41%,高于预计的30%。据Fuckpokerstars.com的说法,70/30的情况中,被分析的牌型超过475,000手,因此这个情况中的误差多少说明了些问题。

 

更甚者,在Ax vs Ax的情况中,小跟张赢底池的几率比实际概率多了4%。而在Ax vs 口袋对的例子中,Ax在摊牌中赢牌的概率超过正常数值的12%。

 

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事实是明摆着的!


就一位在扑克之星打过很多场比赛的人而言,上面数据所透露的信息其实很稀松平常。事实上,你在扑克之星上打得越多,你就会发现实际上大Ax vs小Ax赢率就是一半一半的事,你也会发现大口袋对 vs Ax(x这张牌小过你的口袋对)时,口袋对赢的次数没你想象中的高。还有,你不得不承认,相比你在其他小扑克室玩牌的经验来说,在大扑克室中,翻牌后的行动中,这种赢率出现误差的时候也挺多。大牌一次又一次碰到比大牌还大的牌,经常在牌桌上感慨“人外有人,山外有山”。那么,这些遭遇究竟是因为扑克之星或其他大扑克室存在舞弊行为,有猫腻,还是。其实,这只不过是,我们的道行太浅所致?

 

是的,所有线上扑克室,包括扑克之星,为了玩家在扑克室能够安全打牌,一些公共机构应该介入对其进行抽样调查。但这种调查不该有像Fuckpokerstars.com这些私人网站去做,做出来的结果终究是有失公允的。因此,只是依照某个私人网站所分析的结果,就断定扑克之星线上扑克室上存在作弊行为,这种做法也太武断了。在你将自己的亏损迁怒到扑克室头上之前,你是否该扪心自问,自己在输牌的那些牌局中,自己的打法和决策是否错了?如果换另一种方式,是否会出现比较好的结果?通常来说,相比较好的记忆,我们的脑子对不好的记忆印象会更深刻。你们可以问问自己,相比那些自己的小牌把别人的AA或其他大牌给BB的情况,我们是不是更容易记住那些别人把我们的大牌BB的牌局?如果答案是肯定的,那你在扑克室玩牌的时候,确实会感受到了被不公平对待!

 

既然想在全球最大型的扑克室玩牌,就得学会考虑到打牌过程中会有的波动,难道你以为在你参加扑克之星上一场MTT时,你可以通过全胜拿下冠军,而不用在夺取胜利的过程中遭遇几次BB?当然啦,如果你玩的是一些小网站,在一场其实只有几百人参加的MTT中,你会经历的BB,要过的关斩的将自然比你在上万人比赛中要经历的磨难要少很多。倘若你觉得在扑克之星上碰到的问题太多,你可以想象一下每一天每一秒这个扑克室要发出的牌面有多少!就连WSOP这种线下大型比赛,也同样会存在出现让人不可思议的BB情况,比如四条被更大的牌搞死的情况,更何况像扑克之星这种大型线上扑克室。

 

像那些私人网站所列举的所谓证据也只是扑克中的小概率事件,我们称之为Bad Beat的事件。而这些网站并没有实质性的列出PokerStars控制比赛甚至控制玩家盈利的证据。

 

在全速扑克的黑色星期五事件丑闻过后,曾经红极一时的线上扑克产业走入了发展的瓶颈期,美国政府的重拳打压和资金监管的愈发严苛让线上扑克从业者们都小心翼翼的经营着这份产业。

 

很难想象PokerStars作为世界第一扑克室会采用作弊的方式让企业盈利。作为线上扑克的标杆,PokerStars在业内可以说是稳赚不赔。他们没有必要冒着扑克室被清查、关闭的风险而赚快钱。因为,这可是一个来之不易,谁看了都眼红的赚钱扑克室,不是吗?

 

其实,PokerStars和FTP都是坚决打击玩家作弊的扑克室。任何多账户、机器人、牌桌串通的招数都逃不过安全部门的审查,在网络上类似的新闻比比皆是。在查到玩家作弊后,扑克室还会把其他玩家的买入费用如数退回,尽量保证玩家的利益,因为“公平”是线上扑克室最大的规则支柱。

 

为了验证PokerStars的发牌系统是否真正公平与检验扑克室到底有没有作弊,Online Poker Watchdog团队也进行了超过百万手测试,验证这个所谓的“作弊”理论是否真的存在。该团队进行了一系列独立的数据测试,最大限度的保证了游戏结果的完整性和真实性。

 

PokerStars接受了测试。该测试包括了两个细化的测试内容。在三种不同条件下验证牌局结果是否保持公平独立,不受外界的条件影响。首先,上传了超过100万手牌局到数据库,和实际上赢得的牌局手数对比。第二,验证了独立的牌局里,翻牌前和翻牌后的结果是否与理论无太大出入。对PokerStars的分析主要集中在下载的100万牌局样本里,分析了其中SnG游戏里翻牌圈前的69,663全押。理论上,只有35,748手牌理应获得胜利。实际上,35,850手牌获得了胜利,也就是说其中的误差只有+102。即便是对数学不太了解的人也知道这是一个合理范围内的误差,后来在测试翻牌圈前全押和翻牌后全押的数据中发现,理论的结果和实际的结果也没有太大出入。根据Online Poker Watchdog 的测试,至少可以说这些克室没有违规作弊的现象。


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要是还不相信这些信息,你可以拿一副牌出来,像扑克室发牌那样,发到一定数量后,你看看自己被BB的概率是什么。看看你自己通过验证的结果是否会让你改变主意,改变那种“扑克之星存在猫腻”的想法。


德州扑克







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