德扑中的孙子兵法:始计第一,兵法第二,谋攻第三

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德扑中的孙子兵法:始计第一,兵法第二,谋攻第三



《孙子兵法》是中国现存最早的兵书,也是世界上最早的军事著作,被誉为“兵学圣典”,处处表现了道家与兵家的哲学。李世民说“观诸兵书,无出孙武”,兵法是谋略,谋略不是小花招,而是大战略、大智慧,而这正与德州扑克作为一项科学竞技运动的本质不谋而合。




孙子说:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”扑克之道亦然,虽然不至于到生死之地,但也不可小视,尤其是无限扑克,每把牌都可能让我们输光所有的筹码,当然不能不慎之又慎啦!


1

战争之事,要经之五事。分别是:道,天,地,将,法。扑克之道,我们也要经之五事。


道者,不变得道理也。扑克之中,什么是道?概率就是扑克中亘古不变的道理。只要在扑克游戏里面战斗,谁都不能逃脱概率的魔咒。你的AA这把可以输给27o,但是如果发100把,1000把,10000把。那么AA赢得概率基本会稳定在85%左右。这就是道!没有人能够改变的道。


打扑克的时候,我们经常碰到各种结果。而人这种动物,很容易被结果所导向,让一些坏的记忆改变了自己对道的认识。扑克归根到底是一个概率的游戏,概率会有颠簸,小概率事件并不是不会发生,而是发生的概率小而已。


小概率事件不会挡住滚滚的历史车轮,滚滚的历史车轮也不能挡住小概率事件的发生。只要玩扑克,我们一定会碰到小概率事件,当小概率事件对你有利的时候,千万记得提醒自己,这样的事情可一不可再,不能作为你行动的向导。当小概率事件对你不利时,千万不要泄气,你是对的,你代表了历史前进的方向,偶然的倒退不能阻挡你正确的脚步。只要心中有道,你就能够笑对BB了。


天者,运势也。扑克的确是概率的游戏,但是人总有走运和不走运的时候,人不走运的时候,可能会碰到更多的BB,摸几个小时,甚至几天,几个星期的烂牌。这些虽然是小概率事件,但是的确会真真实实的发生。


谁都有不走运和走运的时候,不走运的时候别气恼,走运的时候别得意,这才是生存之道。中国人向来讲究物极必反,在不走运的时候,要学会耐心的等候;在走运的时候,要学会小心翼翼,如履薄冰。


有时候,尤其是打锦标赛的时候,我们会发现,你经常连续几把输个同一个人。我们不是迷信的人,但是运气这个东西,有时候的确是客观存在的。有时候我们需要刻意的避让一些运气特别好的玩家,这不是软弱,这是一种策略。



地者,位置也。扑克游戏中,位置是一个重要的概念。通常来讲,位置靠后有更多的优势。坐在一个松凶风格的玩家的左侧或者是右侧可能给你的游戏风格带来截然不同的结果。


如果坐在松凶玩家的右侧,因为你知道你的下家的风格是松凶,你可能需要在preflop打得更加的紧一点,因为你的下家用很广泛的牌跟你raise,如果不想陷入被动的话,紧可能是比较好的选择。


但是如果你坐在他的左侧,你可能只要有差不多的牌就可以call他的raise,可能有很多时候你会在他凶狠的下注面前退缩,但是那天你真的有一手好牌的时候,你可以捞回所有的损失。这就是位置的魅力。


通常来讲,先行动的人,是劣势大于优势的。但也不是说完全没有优势。先说话的人,尤其对于那些打法积极的人来讲,也是一种优势。例如说,一个拿AJ的人在中间的位置上,前面的人都fold,到他的时候,他raise4bb,在他后面的人,手牌也是AJ,他虽然有位置优势,但是他更多的会担心自己是不是被主导,有时候他甚至考虑fold这手牌。这也是位置的关系。


总结来讲,你需要考虑你综合的位置,和相对于一些特别玩家的相对位置。


将者,人也。扑克是人去玩的。人的因素在扑克游戏里面至关重要。大千世界,每个人的性格都是不同的。有那种只玩大牌的岩石型玩家,也有那种什么牌都敢上的豪赌性玩家。


有那种爱看翻牌,没有击中顶对就会fold的玩家,也有那种让人琢磨不透的玩家。打扑克,你要用心的琢磨你的对手们,努力的去读懂你的对手们。读懂你的对手固然很重要,读懂你自己其实也同样的重要。


你自己是一个什么样的人?preflop你松还是紧,弱还是凶?flop你松还是紧?弱还是凶?你如何面对别人的raise/reraise。你如何处理你的超级大牌?你如何处理你的边缘牌?你如何处理你的小对?你是否能够从别人的raise里面感受到他的强弱?你能不能从别人的细微的动作里面感受到他的真正的意图?你知道别人怎么看你吗?你给别人的印象是什么?



作为一个扑克玩家,智,信,勇是必备的条件。智者,能够读懂你的对手,读懂你自己,读懂别人眼中的你自己。信者,让人能够尊重你的每一个行动。勇者,下注,甚至持续下注的勇气。如果你认定你的对手没有什么牌,那么你有没有牌就不那么重要了。


扑克游戏,你不可能通过只玩成牌达到胜利的目的。有很多时候,合适的诈唬,半诈唬是必须的。这个时候,你需要拥有读人的智慧,满满的信心,和下注的勇气。


法者,打牌的方法也。同样的AA,有人直接推allin,有人call,有人raise3bb然后call别人的reraise等等。每个人都有不同的处理方法。


例如老V喜欢miniraise,也是一种处理AA的方法。关于法的变化和奇正,后面会有比较全面的讲述,这里就提一下了。我们需要有一些法来处理我们用不同的牌,在不同的位置,面对不同的对手的情况。但是这个法又不能一层不变,让对手能够轻易的读懂你的每一个动作,那也是一种灾难。


由此五者,牌未打,我已知其胜负矣。通过这些周密的准备,我们已经从气势上准备好战胜我们的对手。扑克,诡诈之道也。所以说,能得时候,要让我们的对手感觉我们不能。有用的时候,要让我们的对手感觉这牌对我们没有用。已经听到牌了,却让对手感觉我们还在听。根本没有听到牌,却要让对手感觉我们已经成手在握。


用利益来引诱你的对手,在你的对手昏天黑地的时候干掉他,在你的对手拿到强手,超强手的时候避开他,在你的对手愤怒的时候继续骚扰他,在你的对手自卑的时候(手紧的时候)让他赢一些让他骄傲起来(敢和你allin)。在他没有准备的时候痛击他,在他还没有意识到的时候,赢走他所有的筹码。


还没有打牌就算定了会赢得情况,是因为你已经在这个五个方面做好了充分的准备,所以会胜算大。还没有打牌,就算定了一定会输得情况下,是因为你还没有完全的准备好,甚至压根就没有任何的准备。依我看来啊,胜负已经注定了啊。


对于所有的扑克玩家而已,打扑克固然重要,但是停下手中的牌,想想上面提出的五个问题,一定会让你的扑克水平更上一个层次。


2

打仗是一件消耗很大的事情,正如我们在扑克里面消耗我们的筹码一样。


孙子兵法说,“其用战也,胜久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。”和我们打扑克的道理差不多,打仗相当于我们入池和别人对赌一样。兵贵速不贵久。




我们可以用两层含义去理解这个事情,第一个是速是说,在通常的情况下,如果底池有足够多的筹码,我们应该尽可能快地把底池拿下,拖得越久,里面会产生的变数也就越大。第二个层面是说,我们不能进入太多的底池,进入太多的底池就好像拖一个持久战一样,太多的胜败让你失去对这个游戏的控制。


孙子兵法上说,“夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者不能善其后矣”。也就是说,如果在这些胜败中,你丢失了过多的筹码让自己成为一个小筹码,而别人有乘机来欺负你的话,以你一个人的牌去斗几个人的牌,即便是最聪明的智者也不能善后了。


那么我们应该怎么办呢?孙子教导我们说“务食于敌,食敌一钟,当吾二十钟”,说白了就是用你的筹码和你赌。用那些速胜来的筹码和你的对手赌,赢了当然更好,输了只是还给他,何害之有乎?赢了筹码,就是你的了,可谓“胜敌而益强”。打牌,贵速胜,不贵打很多手牌。


孙子兵法这里给了我们一个打牌的基本原则,就是在打牌的过程中,我们需要干脆利落,不能拖泥带水,能够拿下的底池,尽快拿下,不要给我们的对手希望。不能拿下的底池,干脆的撤退,或许这把牌输了一些,但是保留足够的实力让自己有转圜的余地。


在打牌的过程中,速,也就是在一手牌的前面的阶段,即便是输,代价也是小的,越拖到后来,随着底池的增大,你要赶走敌人所需要的代价也就越来越大,也就给你的胜利带来更多的风险。


宁可在代价小的时候冒一些大的风险,不要在代价大的时候冒一些小的风险。简单的一句话讲就是:要输,宁可先输,不要后输。


3

孙子在谋攻第三里面的一句话,非常值得我们深思“百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也”。其实打仗和我们打牌有非常大的相似的地方,最大的相似点就是不确定性。


中国古代以少胜多的例子数不胜数,你可以理解这些都是战争界的Bad beat吧。每次和别人all in,你都胜了,并不是最牛X的,很大成分上是运气,而且你在和别人all in的时候,承担了很大的风险。


例如说你AA和别人all in10把,你全部赢得概率只有20%。不信?你自己可以去试试。只有还没有打仗,人家已经把筹码扔给你了,才是最稳当的啊!




孙子兵法上说“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,打牌的时候没有这么复杂的东西,我们总结一下如下吧:“上牌伐势,中牌伐位,下牌伐斗,其下all in。”


首先讲讲上牌伐势。何为势?气势也。有人说过,在扑克中,气势是最重要的,可谓气势大赢大钱,气势小赢小钱,没气势只能输钱了。


有人说,气势又不能给你带来好牌,为什么会给你赢钱呢?我来给你分析分析,通常来讲,只有5%的牌是AA/KK/AK/AQ/对子之类的我们称为好牌的牌。对于这些牌,如果没有人raise或者raise很少的情况下,我们会进入底池赌一把。如果有人raise或者reraise的话,范围会进一步缩小到2%。


一个人气势很大,他可能只有别人拿到好牌的时候他才输一点的话,一个10人桌,碰到别人好牌的概率只有9*5=45%,超级好牌的概率只有9*2=18%。一个人如果气势大,不管他自己手上什么牌,他都能够把别人挤到5%的范围里面去,他自然有更多的机会去赢。


我们通常由3种牌,好牌,坏牌和不好不坏的牌,气势大的最大的好处就是把别人不好不坏的牌打到坏牌的行列里面去。


中牌伐位,表明位置在牌局里面的超级重要的地位。考虑自己的位置,充分利用位置的优势和劣势,是打牌里面非常重要的环节。我想大家一定有很多的体会。


如果你在Dealer(庄位)的位置上,所有的人都check到你,不管你自己有什么牌,你做一个小的raise,有很大的机会可以拿下底池,这就是位置给你带来的优势。


如果你在中位甚至前位,后面的人又没有说话,你知道他们手上有什么牌?你什么都没有你敢下注吗?还有一种情况就是,在一个牌面很湿的flop的时候,有人在前位抢先说话下注,他就把自己放到了一个强牌的位置上,后面的人如果没有特别好的牌的话,很大的概率就放弃了。这个也是利用位置的优势来获取胜利的例子。


利用位置来获取优势也是兵不血刃的一种手段。其次才是我们call或者raise进入底池,和其他的玩家一起看flop。这里的随机性是比较大的,即便是AK对27o,对手仍然有2:1的赔率能赢。如果我们选择这种方式的话,就必须接受所有发生的可能。因为它的偶然性,所以,这不是一个获取胜利的好办法。


最后才是我们的all in,有人喜欢all in,却不知道自己为什么喜欢all in。我告诉你们一些你们内心深处的东西!因为你们害怕决策!all in确实一了百了,完全交给命运,如果有人跟你,就是看翻牌而已,赢了输了都是它。


任何牌在all in的时候都有风险,包括AA。如果和4个人all in的话,即便是AA也只有50%左右的概率会赢,如果是在打锦标赛,也就是说一般的情况你会出局。


尽量的用最好的牌AA/KK/AK去all in,尽量避免多人all in。这里一个典型的技巧叫做Isolate。当你前面有个小筹码all in,你是大筹码,而且是大牌的时候,推all in赶走别的对手,让自己单独面对以获取最好的胜率。All in之法,恰如战争中的攻城。“杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也”,损失我们1/3以上的筹码而不能赢得话,就是灾难啊!


孙子兵法的下面这句话让人回味悠长:“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。”


也就是说,如果我们有敌人十倍的筹码,我们差不多把把和人家all in了。如果我们有敌人五倍的筹码,我们应该经常的进攻他。如果我们有敌人两倍的筹码,我们应该蚕食他的筹码。如果打得过,我们就要打,如果打不过,我们就要逃。小筹码瞎坚挺,一定会被大筹码干掉!这些话真的是锦标赛里面的王道啊!


“夫将者,国之辅也。辅周则国必强,辅隙则国必弱”,打牌的人,是扑克游戏的关键。所要担心的问题有三个:


“不知军之不可以进而谓之进,不知军之不可以退而谓之退”,没有认清楚当前的形势,而做出错误的决策,这是需要避免的。


“不知三军之事而同三军之政”,不知道对手的情况而一味按照自己假想的情况打牌是一定要避免的。一定要了解对手,解读对手,根据不同的对手采取不同的策略。


“不知三军之权而同三军之任”,根本不管自己的筹码的大小,一味的横冲猛撞,这样的玩家,不死奈何?


在扑克界,知胜有五:知可战与不可战者胜,知筹码多寡者胜,知气势强弱这胜,知位置优劣者胜,知先下手为强者胜。https://www.moshike.com/


总的来说,“知己知彼,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败”,至理名言!


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